大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于显卡核心频率有什么用的问题,于是小编就整理了4个相关介绍显卡核心频率有什么用的解答,让我们一起看看吧。
- 基本频率和最大频率有什么区别?
- 显卡上面一个小按钮有什么用?
- 显卡的显存位宽与显存频率和核心频率的关系是什么?
- 现在处理器都有GHZ频率代表什么?内存条也有越高的GHZ都有着什么用?除了耗电,处理器的缓存和显卡?
基本频率和最大频率有什么区别?
基本频率也就是相当于默认频率,最大动态频率相当于显卡工作的最高频率,说白了这个就相当于CPU的睿频,这个就是HD2000的睿频而已。
核心显卡在能满足视频需求的情况下会自动保持默认频率850MHz,在处理复杂画面的时候850MHz来不及处理时,核心显卡的频率会进行智能动态调整,可能是900,可能是1000,直至最高的1100MHz!就是这个意思,这种技术对节能有很大的帮助!
显卡上面一个小按钮有什么用?
那是一键超频按钮,按钮下去是默认频率,弹起来就是超频模式,可以打开GPU-Z来看,如果核心频率从775M提高到820M,显存频率从4000M提高到4200M那么就是超频成功了,注意,不是按下去是超频模式,是弹起来。
显卡的显存位宽与显存频率和核心频率的关系是什么?
当然是位宽高的玩起游戏爽拉。但值得注意的是,显存频率是依照显存类型增加的,比如说一张显卡是DDR2的显存类型,那它的显存频率就在700MHz到1200MHz左右,现在的中高端显卡比较流行DDR3和DDR4的显存类型,相对频率来说,可以达到最高的3000MHz左右,当然,位宽高低也是评定一张显卡好坏的最佳方法,从现在比较流行的低端64bit到最高的256bit,位宽的大小代表显卡的渲染性能程度,打个比方来说,ATIHD5950的显存类型为DDR5,位宽为128bit,GTX260的显存类型为DDR3,位宽为256bit,在大型3D场景下,显卡的显存交换数据量大,对于5950这种高显存频率的显卡正合胃口,但位宽较低,图形渲染能力慢,而GTX260因为显存频率的关系,在大型3D场景下,比较吃力,渲染方面来说,位宽高,渲染速度快,就是这样的,所以每种类型的显卡有它的优点和缺点,看你喜欢哪种类型的!!谢谢你的提问。
现在处理器都有GHZ频率代表什么?内存条也有越高的GHZ都有着什么用?除了耗电,处理器的缓存和显卡?
频率的单位是赫兹(Hz)千赫(KHz)、兆赫(MHz)、吉赫(GHz) 简单表示速度越快(同架构同时代下对比,AMD 推土机和intel 酷睿就不一样) 内存目前单位为MHz,CPU的为GHz 数据传送:CPU到内存,再到硬盘,硬盘到内存,再到CPU过程,自然频率越高理论速度越快,性能更强。
显卡的是:显存,类似内存作用。CPU如缓存,作用跟名字一样,作用数据缓存一下。到此,以上就是小编对于显卡核心频率有什么用的问题就介绍到这了,希望介绍关于显卡核心频率有什么用的4点解答对大家有用。