大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于显卡显存多大合适的问题,于是小编就整理了2个相关介绍显卡显存多大合适的解答,让我们一起看看吧。
显存容量多大才合适?
1、跟显存挂钩的是显示器的分辨率,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般1920X1080的显示器才需要2G显存的显卡。显卡好坏看型号。数字第二位越大越好。
2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
目前工作站显卡所用的显存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。
对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:
显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。
显卡显存容量解析比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。目前工作站显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在1600x1200的情况下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3DStudioMax,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的显存是应付这类2D绘图或者娱乐的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至少应该在64M以上。
一般来说,普通用户集成显卡就可满足使用,游戏用户2GB或4GB显存就可以满足游戏运行需求。
很多人看电脑显卡都是看显存大小,觉得显存越大,显卡越好。很多商户也会有意识的引导消费者。其实,看显卡的好坏,显存只是其中的一部分。位宽,带宽,频率和流处理器都是判断显卡好坏的重要指标
显存位宽是指显存在一个周期内所能传送数据的位数,位数越大则短时间内传输的数据量也就越大,所以显存是显卡的一个重要参数之一。显存位宽有64位、128位、256位和512位等。显存位宽越高,也就代表着显卡的性能越好。
一般来说,显卡显存多大适合玩游戏?
感谢你的问答
现在大部分游戏512m足够 个别游戏需要跟大显存
显存大小在显卡的参数里面 属于不太重要的地位 显卡性能主要看核心 sp单元 显存只要是512m就行 不用最求显存大小 影响显存性能的是 显存类型和位宽 显存类型现在必须买ddr3以上的 位宽不得小于显存大小的一半
有的显卡核心很低端 却配个512m甚至1g的显存 性能还是很差 或者512m显存
ddr2 128bit 性能也是很差 512m显存的显卡 必须是ddr3 256bit才买
推荐的型号有 a卡:4830 600左右 4860 800左右 5830 1800左右
n卡:9600gso g92核心的 450左右 gts250 800左右
gtx260+ 1200左右
如果对换显卡驱动不叫了解建议用a卡 性价比比n卡高 图方便 就用n卡
到此,以上就是小编对于显卡显存多大合适的问题就介绍到这了,希望介绍关于显卡显存多大合适的2点解答对大家有用。